اسلام آباد: گیمز میں AI کی حدود پر Take-Two Interactive کے CEO اسٹراس زلک نے وضاحت کی ہے کہ اگرچہ مصنوعی ذہانت گیم ڈویلپرز کی کارکردگی کو بہتر بنانے میں مددگار ثابت ہو سکتی ہے، لیکن یہ بہترین گیمز کی تخلیق میں مکمل طور پر متبادل نہیں بن سکتی۔
زلک نے کہا کہ AI ٹیکنالوجی گیم ڈویلپمنٹ کے عمل کو تیز کر سکتی ہے، مگر انسانی تخلیقی صلاحیتوں کی جگہ نہیں لے سکتی۔ انہوں نے مزید کہا کہ گیمز کی تخلیق میں انسانی جذبات اور تجربات کی اہمیت کو نظر انداز نہیں کیا جا سکتا۔
اس کے علاوہ، انہوں نے اس بات پر زور دیا کہ گیمز کی دنیا میں کامیابی کے لیے تخلیقی سوچ اور انوکھے آئیڈیاز کی ضرورت ہوتی ہے، جو کہ صرف انسان ہی فراہم کر سکتے ہیں۔ AI کی مدد سے کچھ تکنیکی پہلوؤں میں بہتری تو ممکن ہے، مگر یہ گیمز کی کہانی یا کرداروں کی گہرائی کو نہیں بڑھا سکتا۔
زلک کا یہ بیان اس وقت آیا ہے جب گیم انڈسٹری میں AI کے استعمال میں اضافہ ہو رہا ہے، مگر یہ واضح ہے کہ بہترین گیمز کی تخلیق کے لیے انسانی تخلیقیت کی ضرورت ہمیشہ رہے گی۔